Panini Comics publicará «The World of Cyberpunk 2077» en España

 

 

 

La filial española del grupo editorial italiano Panini se ha hecho con los derechos para publicar en nuestro país el libro The World of Cyberpunk 2077.

The World of Cyberpunk 2077 es un libro que será publicado originalmente por Dark Horse Books y que es una suerte de mezcla entre libro de arte y enciclopedia oficial del videojuego Cyberpunk 2077. Es, junto a la guía oficial del juego, sendas figuras Funko Pop y una figura de acción; uno de los cinco elementos que formarán el conjunto de artículos de merchandising que se pondrán a la venta para «acompañar» el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 es un videojuego RPG desarrollado por CD Projekt Red, el estudio creador de los videojuegos de The Witcher, basado en la serie de juegos de mesa de rol Cyberpunk creada por Mike Pondsmith.

Es un videojuego que viene desarrollándose desde 2013. Efectivamente, la primera noticia que se tuvo de éste videojuego fue en ese año, cuando el estudio publicó el primer trailer del videojuego en YouTube. Desde entonces no se volvió a saber nada, o casi nada, sobre éste videojuego hasta el E3 de 2018, donde se mostró su primera demo.

A través de esa demo, se supo que será, en un primer momento, un juego para un solo jugador y de juego offline con solamente un modo historia. Aún así, por lo que se pudo saber entonces, será un juego en el que no jugaremos con un personaje predeterminado impuesto por los creadores del juego, sino con uno creado por el propio jugador, pues aunque el juego nos «ofrecerá» un personaje concreto con el que jugar, éste será completamente personalizable; de modo que lo único que nos vendrá impuesto por los creadores del juego será el nombre del personaje. Y esto solo hasta cierto punto, pues el nombre de nuestro personaje será V, nombre que, por supuesto, solo será un mote, un alias.

Y es que, cómo digo, esto solamente será al principio, pues más adelante, a finales de 2021 o principios de 2022, el estudio lanzará un modo online, momento en el que, supuestamente, pasará a ser un MMORPG cómo, por poner dos ejemplos, World of WarcraftElite: Dangerous.

Y es que todo parece indicar que es así, pues si entramos al sitio Web oficial del videojuego o a cualquiera de las páginas creadas por fans del juego que ya están empezando a surgir, veremos que se nos habla de él cómo si, en vez de un videojuego, se tratara de cualquiera de los juegos de mesa de rol en los que se basa.

Efectivamente, éstas páginas son sitios Web dedicados al videojuego en los que se le explica al lector el lore de los juegos de mesa de rol, es decir, la historia del «mundo» ficticio en el que se ambientará el juego; los roles que podrá ejercer el personaje creado por el jugador, etc.

De hecho, otro indicio de esto es, precisamente, este libro, The World of Cyberpunk 2077.

Efectivamente, según la propia página Web de Dark Horse y el sitio Web español de Panini Comics, The World of Cyberpunk 2077 es el libro del lore del videojuego, una suerte de enciclopedia de Cyberpunk 2077, que, aquellos jugadores cuyo primer contacto con el «mundo» de Cyberpunk sea jugar este videojuego, podamos consultar a modo de libro de referencia a través del cual ponernos al día de todo lo que rodea al juego, de todo lo relativo a su «mundo»: sus sucesos «históricos», sus sucesos políticos, su tecnología, los roles que podrá asumir nuestro personaje, las armas, los vehículos, los personajes (tanto aquellos con los que interactuaremos en el juego como aquellos con los que no, pero que serán importantes por ser las figuras políticas, financieras, etc; del «mundo» en que se ambienta el juego)…

Según la página Web de Dark Horse, ésta editorial lanzará dos ediciones de este libro: la edición normal, que será simplemente el libro en tapa dura; y la denominada Deluxe Edition, que constará del libro propiamente dicho con una portada distinta a la de la edición normal, un estuche para guardarlo, sendos sets de «calcomanías», cuatro postales con una imagen cada una de otros tantos modelos de coches de los varios que encontraremos en el juego y un póster que simula ser uno como el que tendría colgado en la pared de su dormitorio alguien que, imaginándonos por un momento que el que voy a mencionar fuera un famoso real, fuera fan de Johnny Silverhand, un personaje de los juegos de mesa de rol que es un cantante de rock y que aparecerá en el videojuego, para el cual le ha «prestado» su voz y su rostro el actor Keanu Reeves.

Por lo demás, sobre este libro poco más hay que decir, excepto que no hay que confundirlo con la guía oficial del juego: aquel sobre el que trata esta entrada no será un libro que podamos consultar cuando nos «quedemos atascados» jugando al juego para saber que tenemos que hacer para poder continuar más allá del punto en que nos hemos quedado y no somos capaces de pasar de él (este, la guía oficial, es otro libro, que, en principio, solamente podremos encontrar en nuestra tienda de videojuegos de confianza y que estará publicado por otra editorial).

The World of Cyberpunk 2077, por el contrario, es, cómo ya he dicho, una «enciclopedia», un libro de consulta, no sobre el juego en sí mismo, sino sobre su argumento, la historia que nos contará; sus personajes, sus escenarios, sus armas, sus vehículos, sus aparatos tecnológicos, etc. Por expresarlo de un modo más sencillo, un libro que a Cyberpunk 2077 sería lo que, por poner un ejemplo, a la serie de TV Expediente X el libro Expediente X: En Honor a la Verdad de la autora Sara Martín en tanto en cuanto que este no es exactamente un «making of», sino uno en el que esta autora española simplemente habla al lector de los personajes de esta serie de TV y de la historia que se nos cuenta en ella.

En cuanto al juego en sí, tampoco hay mucho más que decir que lo ya explicado, excepto que, desde el punto de vista de su argumento, es un videojuego, como su título indica, de género cyberpunk, es decir, de ciencia-ficción sobre robots e Inteligencia Artificial ambientado en un futuro distópico, al estilo de películas como Blade Runner y su secuela, Blade Runner 2049; o Ghost in the Shell: El Alma de la Máquina, la película Live Action protagonizada por Scarlett Johansson basada en la serie de manga y anime Ghost in the Shell.

Cómo ya he explicado, el jugador encarnará a un personaje al que solo se le conocerá por el alias de V y al que podremos personalizar completamente a nuestro gusto, incluso elegir si será hombre o mujer.

En cuanto a su argumento, aún no se han dado detalles específicos sobre qué tratará, pero se ha hecho público que nuestro personaje no será ninguna clase de héroe que «luchará contra los malos para salvar el mundo», sino alguien que simplemente luchará por sobrevivir, un mercenario que hará lo posible por hacerse un nombre cómo tal entre el hampa de la ciudad ficticia en la que se ambientará el juego, Night City. Nuestro objetivo, según la descripción del juego en, por ejemplo, las tiendas online y los sitios Web de las tiendas físicas a las que llegará éste: conseguir el chip de la inmortalidad.

Para terminar, decir que me parece que merece la pena señalar un detalle sobre el juego por ser éste el motivo por el que se publicará el libro sobre el que trata esta entrada en la fecha en que se publicará.

El caso es que Cyberpunk 2077, en un principio, se iba a lanzar el mes de abril de éste año, concretamente, el día 16.

Sin embargo, el mes pasado, se anunció repentinamente que su lanzamiento se posponía para el día 17 de Septiembre.

A pesar de ello, por el contrario, The World of Cyberpunk 2077 se publicará en abril, concretamente, el día 22, en EEUU por parte de Dark Horse.

Sin embargo, aquí, en España, Panini Comics no lo lanzará hasta el día 20 de Agosto.

Aquí el último trailer cinemático del videojuego, proyectado en el E3 de 2019.